Accueil › 4e

Mathématiques en 4e

Tous les chapitres de l’année, classés par domaine du programme. Choisis un chapitre pour retrouver le cours, les fiches et les exercices en ligne.

Domaine · NC

Nombres et calculs

Nombres relatifs (1) & priorités opératoires

Additionner et soustraire, priorités opératoires

Nombres relatifs (2) : produit et quotient

Multiplier et diviser des nombres relatifs, règle des signes

Bientôt en ligne

Fractions

Sens, fractions égales, comparaison, puis les quatre opérations

Calcul littéral

Structure d’une expression, programmes de calcul, développer, factoriser

Bientôt en ligne

Puissances de 10

Croissance exponentielle, écriture scientifique, ordres de grandeur

Bientôt en ligne

Équations du premier degré

Mettre en équation, tester une solution, résoudre

Divisibilité et nombres premiers

Nombres premiers, décomposition, fractions égales

Bientôt en ligne

Domaine · EG

Espace et géométrie

Théorème de Pythagore

Calculer une longueur, interprétation par les aires, réciproque, racine carrée

Cosinus d'un angle aigu

Dans le triangle rectangle, déterminer la mesure d’un angle

Bientôt en ligne

Théorème de Thalès

Triangles emboîtés, calculs de longueurs, réciproque

Bientôt en ligne

Translations

Effet d’une translation, propriétés de conservation

Bientôt en ligne

Repérage dans l'espace

Pavé droit, perspective cavalière, patrons de pyramide et de cône

Bientôt en ligne

Domaine · GM

Grandeurs et mesures

Aires et périmètres

Périmètre, aire, conversions, figures complexes, problèmes

Volumes : pyramides et cônes

Formules de volume, problèmes, assemblages de solides

Bientôt en ligne

Grandeurs composées

Vitesses, débits, conversions d’unités composées

Bientôt en ligne

Domaine · OGD

Organisation et gestion de données, fonctions

Statistiques

Diagrammes, effectifs et fréquences, médiane

Proportionnalité

Reconnaître la proportionnalité, quatrième proportionnelle

Bientôt en ligne

Probabilités

Expérience aléatoire, événements, calculer une probabilité

Bientôt en ligne

Notion de fonction

Du programme de calcul à la formule, représentation graphique

Bientôt en ligne

Domaine · ALGO

Algorithmique et programmation

Algorithmique et programmation

Variables, conditions, boucles, défis Scratch

Bientôt en ligne